熱心なファイヤーフライファンのためのノスタルジア優先のMacコンパニオン
ファイアフライオンラインコルテックスは、スパークプラグゲームズによって開発されたMac用のコンパニオンアプリで、計画中のファイアフライオンラインMMOをサポートするために作られています。ユーザーはカスタムブラウンコートキャラクターを作成し、バースの詳細な3Dマップを探索し、アプリ内コルテックスニュースフィードを読み、船のギャラリーを表示し、含まれているデジタルサウンドトラックを聴くことができます。このアプリは、ライセンスされたフランチャイズ素材、音声ナレーション、およびアーカイブ的なワールドビルディングを望む熱心なブラウンコートやRPGファン向けのアカウントツールをまとめています。
Cortexは完全なMMOではなく、キュレーションされたフランチャイズコンパニオンとして位置づけられています
このアプリでは、Cortexは2015年にリリースされたロールプレイングコンパニオンとして機能し、より大きなマルチプレイヤープロジェクトに先立っています。このデザインは、ライセンスされた伝承、舞台裏の資料、持続的なエコシステムを意図したプロフィールフックを集めています。その配置により、このツールはスタンドアロンの継続的に更新されるRPG体験よりも、フランチャイズの関与のためのアーカイブハブのようになりますので、主な価値は持続的なオンラインプレイではなく、参照と雰囲気にあります。
マルチプレイヤーと持続性は実質的に存在しない、なぜならメインのMMOは決して開始されなかったからです
実際には、約束されたオンラインバックボーンは実現しませんでした。メインのFirefly Online MMOは公式に開始されることはなく、オンラインサービスはほとんど非アクティブです。出版社は、以前に所有していたアカウントが部分的なオフラインアクセスを保持している間に、アプリをSteamでの販売から引退させました。アカウント管理コンポーネントはソフトウェア内に存在しますが、ライブバックエンドの欠如は、元の設計が期待していた持続的な進行とマルチプレイヤーマッチメイキングを妨げています。
プレゼンテーションはライセンスされたアセットとボイスワークを優先し、ファンはそれに気づきました
使用中、Cortexは承認されたフランチャイズのビジュアルとオーディオに依存してVerseを再現します。プレイヤーとレビュアーは、高品質の3Dアセットと詳細なシステムマップを称賛しました。このアプリは、そのプレゼンテーションをウィル・ウィートンによるボイスナレーションと含まれたデジタルサウンドトラックと組み合わせ、集中した雰囲気のある体験を作り出します。これらの要素は、拡張されたゲームプレイループよりも探索とノスタルジアをサポートします。
オンボーディングは簡単ですが、長期的な関与は限られています
ハンズオンテストでは、アプリはほとんど設定を必要とせず、プロフィール登録とクリエイターツールにより、ユーザーは迅速にアイデンティティを構築できます。しかし、計画されたMMOの欠如は、長期的な進行メカニクスとコミュニティシステムを取り除きます。ユーザーの反応は、追加のゲームプレイに対する期待が満たされなかったため、混合から否定的に変わりましたので、リプレイ価値は、プレイヤーがアクティブなマルチプレイヤーシステムよりもキュレーションされたフランチャイズコンテンツとコレクタブルプレゼンテーションをどれだけ重視するかに依存します。
推奨: フランチャイズコレクターに最適な博物館のようなコンパニオン
Cortexは、ライセンス資産と語られた伝承を重視する熱心なブラウンコートとコレクターにとって価値のあるアーカイブ作品です。しかし、そのオンライン基盤と計画されたMMOが登場しなかったため、活きたマルチプレイヤーRPGとしては成功していません。キュレーションされたファイアフライアーカイブと雰囲気のあるブラウジングを望むならアプリを選んでください; マルチプレイヤーの進行があるアクティブで持続的なゲーム世界を期待するなら避けてください。
高評価
- 公式のファイアフライライセンス、真実の伝承とフランチャイズ用語を含む
- ウィル・ウィートンによるナレーションと含まれたデジタルサウンドトラック
- ファンに称賛される高品質な3Dマップと船のアセット
- プロフィールを作成するためのキャラクター作成およびアカウントツール
低評価
- 意図されたMMOは立ち上がらなかったため、マルチプレイヤー機能が欠けています。
- オンラインサービスは主に非アクティブで、アクティブ販売は廃止されました。
- 約束されたコンテンツが決して到着しなかったため、コミュニティの反応は混合から否定的に変わった。